Contro chi si combatte nelle Radom?

Tutorial e Consigli su WoT dai più esperti... o quasi
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dvx
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  da dvx » 24/08/2015, 14:53
in World of Tanks i carri di casciuna nazione sono raggruppati in alberi tecnologici, ciascun albero presenta un certo numero di mezzi appartenenti alle 5 tipologie base (Carri Pesanti, Medi, Leggeri, Cacciacarri, Cannoni Semoventi d’Artiglieria); inoltre, a ciascun carro viene assegnato un livello, da 1 a 10 (se presente).

Quando si gioca una Battaglia Casuale il sistema automatico pesca un certo livello di battaglia (ce ne sono 13) e assembla due squadre a seconda del livello scelto casualmente. Il vostro carro sarà quindi posizionato in una delle due squadre della partita.

Il sistema è piuttosto complesso e viene costantemente aggiornato dagli sviluppatori del gioco.

Un utile strumento per capire come vengono selezionati i carri che devono competere sul campo di battaglia è rappresentato dalla seguente tabella (v0.7.1):

Immagine

Le colonne mostrano i 13 livelli di battaglia possibili, le righe indicano i diversi mezzi (alcuni sono riportati sotto in dettaglio perchè particolari eccezioni), le caselle evidenziate (con diversi colori a seconda del tipo di mezzo) indicano i livelli di battaglia ai quali quel determinato carro può partecipare.
Leggendo le colonne in verticale è possibile identificare tutti i mezzi che possono combattere tra loro e le relative combinazioni possibili.

Importante! Dal 21/10/2011 il sistema prevede una nuova forzatura: i carri armati che hanno da 0 a N numero di battaglie saranno costantemente selezionati per partecipare alla battaglia di livello più basso (quindi saranno regolarmente in cima alla lista), il valore di N dipende dal livello, dal tipo di veicolo e dallo status premium/non premium dell’account. Questa funzione è stata introdotta per facilitare l’apprendimento all’uso di ciascun carro nuovo per il giocatore.

Note generali:
-i moduli installati sui carri NON sono presi in considerazione (cannone/motore etc.)
-il livello di abilità degli equipaggi NON è preso in considerazione
-la presenza o meno di beni di consumo e/o equipaggiamenti NON è presa in considerazione
-al momento NON esistono limiti di sorta al numero/tipo di mezzi che possono partecipare alla battaglia
-ai carri armati medi viene assegnato un peso diverso (inferiore) rispetto ai carri armati pesanti

Note sui plotoni:
-quando si crea un plotone e i membri dello stesso entrano in battaglia con mezzi di livello diverso, il sistema automatico userà come riferimento esclusivo il mezzo di livello più elevato
-ai plotoni viene assegnato un peso leggermente maggiore rispetto al normale
Länd
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da Länd » 01/09/2015, 17:45
Le artiglierie sono i primi "pezzi" scelti e nn sono mai sbilanciate (ci può essere una differenza di massimo un pezzo). Questo vale tendenzialmente anche per i leggeri.
Dovrebbe esserci un fattore di peso per le categorie rapportate al livello...

Rispetto alla partenza facilitata per i carri con nessuno o poche battaglie: lo vediamo soprattutto quando usiamo per le prime volte i carri premium e facciamo stragi...
Sarebbe interessante sapere se funziona con i plotoni (tipo che a turno si mette un carro "nuovo" per forzare il matchmaking)...
dvx
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da dvx » 01/09/2015, 20:27
Länd ha scritto:Le artiglierie sono i primi "pezzi" scelti e nn sono mai sbilanciate (ci può essere una differenza di massimo un pezzo). Questo vale tendenzialmente anche per i leggeri.
Dovrebbe esserci un fattore di peso per le categorie rapportate al livello...

Rispetto alla partenza facilitata per i carri con nessuno o poche battaglie: lo vediamo soprattutto quando usiamo per le prime volte i carri premium e facciamo stragi...
Sarebbe interessante sapere se funziona con i plotoni (tipo che a turno si mette un carro "nuovo" per forzare il matchmaking)...


Secondo me con i plotoni è tutto stravolto
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