[GER-8] Panther mit 8,8 cm L/71

Carri armati... per i più spendaccioni
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Giampyx
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da Giampyx » 30/05/2018, 17:50
Panther mit 8,8 cm L/71

Immagine

SCHEDA
Tipologia di carro: Medio
Costo in oro: 7300
Punti vita: 1500
Velocità massima (avanti - indietro): 46 Km/h - 20 Km/h
Velocità rotazione scafo: 40 gradi/secondo
Velocità rotazione torretta: 32 gradi/secondo
Potenza motore: 700 h.p.
Peso / Limite di carico: 46,50 t / 49,00 t
Corazza Scafo (frontale - laterale - posteriore): 85 mm - 50 mm - 40 mm
Corazza Torretta (frontale - laterale - posteriore): 120 mm - 60 mm - 60 mm
Cannone: 8.8cm Kw.K. 43 L/71 - calibro 88 mm
Tipi di proiettili: AP - APCR - HE
Presenza clip (numero di colpi nella clip): NO
Velocità di Puntamento: 2,50 s
Velocità di Ricarica: 6,90 s
Rateo di Fuoco (colpi al minuto): 8,70
Penetrazione MEDIA (AP - APCR - HE): 203 - 237 - 44
Penetrazione MINIMA (AP - APCR - HE): 152 - 178 - 33
Penetrazione MASSIMA (AP - APCR - HE): 254 - 296 - 55
Danno MEDIO (AP - APCR - HE): 240 - 240 - 295
Danno MINIMO (AP - APCR - HE): 180 - 180 - 221
Danno MASSIMO (AP - APCR - HE): 300 - 300 - 369
Danno per Minuto MEDIO (AP - APCR - HE): 2088 - 2088 - 2566
Danno per Minuto MINIMO (AP - APCR - HE): 1566 - 1566 - 1924
Danno per Minuto MASSIMO (AP - APCR - HE): 2610 - 2610 - 3208
Dispersione (a 100 m): 0,32
Depressione / Elevazione: -8 / +13
Portata massima: 720 m
Raggio di visuale: 390 m
Portata segnale radio: 550 m
Fattore di Mimetizzazione (stazionario - in movimento): 0,16 - 0,12
Matchmaking: 8 - 9
Premium Details: Bonus Argento 50% - Bonus XP 15%
Controparte dall'albero tecnologico: Panther II

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Equipaggiamento consigliato a scelta tra: ImmagineImmagineImmagineImmagineImmagineImmagine
Skills/Perks equipaggio consigliate: ImmagineImmagineImmagineImmagineImmagine
Kit e consumabili consigliati: ImmagineImmagineImmagine

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Considerazioni: Il Panther mit 8,8 cm L/71, carro dal Matchmaking preferenziale, si presenta come punto di incontro tra i carri Panther I e Panther II, con 50 hp in più rispetto a quest'ultimo. Per cominciare, allo scafo del Panther I viene montata la torretta del Panther II che, con le dovute accortezze, offre una discreta resistenza. Il cannone, poi, è una rivisitazione in meglio, per precisione e dispersione del colpo, del penultimo pacchetto del Panther II. Paragonato però all'ultimo, questo del Panther 88 ha un migliore ROF ma paga in penetrazione e precisione. Il motore è lo stesso montato sul Panther I e sul Panther II ma portato a 2500 rpm, conseguentemente ne risente la velocità di punta ma ne guadagna molto la maneggevolezza, sia dello scafo, sia della torretta. A conti fatti, il Panther 88 andrebbe giocato come carro da supporto, nelle retrovie come cecchino a bersagliare e ad innervosire gli avversari meno ostici; anche se fatica sulle salite più ripide, la sua buona mobilità gli permette di destreggiarsi nel cercare nuove posizioni o per flankare al momento giusto i nemici più in difficoltà. Un carro non facile ed è consigliato ai puristi del Panther; resta comunque un mezzo abbastanza agile che, posto nei punti strategici della mappa, può regalare divertenti partite.
Pro: Maneggevolezza e buon ROF.
Contro: Cannone poco performante.
Consigliato per: Paga bene in termini di argento.
Voto da 1 a 10: 7-

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NB: Un carro premium, in teoria, dovrebbe servire anche ad accrescere più in fretta l’esperienza di altri equipaggi. Ad ogni modo questa guida consiglia certe Skills/Perks qualora ci si voglia avvalere di una propria Crew. Si consigliano, allora, Skills/Perks equipaggio che in teoria andrebbero alzate dopo quelle iniziali/primarie quali:
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Precisazione: Il voto assegnato è un giudizio strettamente personale degli autori; è poi un sunto tra efficienza del mezzo e benefici extra che questi veicoli possono apportare in termini di argento ed exp.
Per concludere, un mezzo dalla discreta giocabilità ma dalle basse ricompense non otterrà voti alti.

Info prese da:
https://console.worldoftanks.com/
http://www.worldoftanksxboxguide.com/
https://worldoftanks.eu/it/

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by: ITA Juza e Giampyx
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