[ENG-8] Chieftain/T95 / Centennial T95

Carri armati... per i più spendaccioni
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ITA Juza
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da ITA Juza » 14/06/2018, 11:49
Chieftain/T95 / Centennial T95

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SCHEDA / SCHEDA
Tipologia di carro: Medio
Costo in oro: 7660 / 10000
Punti vita: 1400
Velocità massima (avanti - indietro): 42 Km/h - 15 Km/h
Velocità rotazione scafo: 40 gradi/secondo
Velocità rotazione torretta: 36 gradi/secondo
Potenza motore: 750 h.p.
Peso / Limite di carico: 50,00 t / 60,00 t
Corazza Scafo (frontale - laterale - posteriore): 85 mm - 51 mm - 25 mm
Corazza Torretta (frontale - laterale - posteriore): 254 mm - 89 mm - 51 mm
Cannone: 90mm Gun T208 (rifled) - calibro 90 mm
Tipi di proiettili: AP - APCR - HE
Presenza clip (numero di colpi nella clip): NO
Velocità di Puntamento: 2,20 s
Velocità di Ricarica: 8,30 s
Rateo di Fuoco (colpi al minuto): 7,23
Penetrazione MEDIA (AP - APCR - HE): 202 - 238 - 45
Penetrazione MINIMA (AP - APCR - HE): 152 - 178 - 34
Penetrazione MASSIMA (AP - APCR - HE): 252 - 298 - 56
Danno MEDIO (AP - APCR - HE): 240 - 240 - 320
Danno MINIMO (AP - APCR - HE): 180 - 180 - 240
Danno MASSIMO (AP - APCR - HE): 300 - 300 - 400
Danno per Minuto MEDIO (AP - APCR - HE): 1735 - 1735 - 2314
Danno per Minuto MINIMO (AP - APCR - HE): 1301 - 1301 - 1736
Danno per Minuto MASSIMO (AP - APCR - HE): 2169 - 2169 - 2892
Dispersione (a 100 m): 0,36
Depressione / Elevazione: -10 / +20
Portata massima: 720 m
Raggio di visuale: 380 m
Portata segnale radio: 750 m
Fattore di Mimetizzazione (stazionario - in movimento): 0,15 - 0,12 / 0,15 - 0,12
Matchmaking: 8 - 9 - 10
Premium Details: Silver Bonus 55% - XP Bonus 15% / Silver Bonus 55% - XP Bonus 15%
Controparte dall'albero tecnologico: -

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Equipaggiamento consigliato a scelta tra: ImmagineImmagineImmagineImmagineImmagine
Skills/Perks equipaggio consigliate: ImmagineImmagineImmagineImmagineImmagine
Kit e consumabili consigliati: ImmagineImmagineImmagine oppure ImmagineImmagineImmagine

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Considerazioni: Il Chieftain/T95 è un buon carro medio da supporto che riesce a dare il meglio di sé negli scenari collinari, sfruttando, almeno per la parte davanti, la solida torretta, nonché la buona depressione del cannone. Quest'ultimo, un 90mm dal discreto danno e dal buon ROF, anche se non proprio preciso, può contare su un mirino piuttosto veloce a chiudere. La parte frontale dello scafo, non particolarmente corazzata, nei limiti riesce a sopportare, per geometria di costruzione, diverse bordate avversarie; lateralmente, invece, non gode di buone proprietà difensive e bisogna portare una certa attenzione. Il motore, anche se non assicura un'elevata velocità di punta, è sufficientemente brioso a garantirgli un certo sprint. Un carro consigliato a chi vuole giocare in hull down, con un cannone pronto e reattivo.
Pro: Torretta dura sul frontale e cannone reattivo.
Contro: Scafo non proprio all'altezza delle situazioni.
Consigliato per: Un discreto mezzo per fare argento.
Voto da 1 a 10:

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NB: Un carro premium, in teoria, dovrebbe servire anche ad accrescere più in fretta l’esperienza di altri equipaggi. Ad ogni modo questa guida consiglia certe Skills/Perks qualora ci si voglia avvalere di una propria Crew. Si consigliano, allora, Skills/Perks equipaggio che in teoria andrebbero alzate dopo quelle iniziali/primarie quali:
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Precisazione: Il voto assegnato è un giudizio strettamente personale degli autori; è poi un sunto tra efficienza del mezzo e benefici extra che questi veicoli possono apportare in termini di argento ed exp.
Per concludere, un mezzo dalla discreta giocabilità ma dalle basse ricompense non otterrà voti alti.

Info prese da:
https://console.worldoftanks.com/
http://www.worldoftanksxboxguide.com/
https://worldoftanks.eu/it/

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by: ITA Juza e Giampyx
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